雑談 掲示板 (13598コメント) 最終更新日時:2020/11/23 (月) 21:02 雑談 掲示板に戻る コメント(13598) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしの新米教師 No.97953569 2016/09/06 (火) 07:09 通報 ふと思ったけど、バトガってキャラゲーとして成功してるいい例だよね ガチャは強さより見た目で引くから(運営が)パワーインフレ起こしずらいから、キャラゲーはハマればかなり続くジャンルだし、バトガ見てるとまさにそうだなって思う 攻略サイトが電撃だけってのもそうだよね。このサイトのサイト内ランキング雑談が1位だし、それって攻略サイト1つで十分にゲーム自体はできるってことだし。 ま、だからこそキャラが好きになれない人は続かないから人を選ぶゲームになっちゃうってデメリットもあるけど 攻略に頭使わないからゲーム自体つまんないなって思う時あるけど、これもまさにキャラゲーの証拠だよね 返信数 (9) 2 × └ ななしの新米教師 No.97955608 2016/09/06 (火) 12:33 通報 成功してるかどうかは人にもよると思いますが、ストレスの溜まらない良ゲーではないかと思います。 スタミナ制限ないから好きな時遊べるし、ユーザーを煽るランキング制のイベも少ないですね。 スタミナ制限ないことから外部ツール氾濫のリスクもあるが、運営取り締まっているようで結果オーライではないかと。 星衣フローラ以降のデザインはかなり俺好みです。ギャラクシーとヴァルキリーもいい感じですが、パイレーツと初代星衣(星衣と書いてクロスと読むべし)はちょっと… 育成や武器強化についても少なくとも現在ではかなりコンパクトなシステムでマルチだけで完結できます。 0 × └ ななしの新米教師 No.97955720 2016/09/06 (火) 12:44 通報 ステータスのインフレは明らかではないが、スキル倍率や性能のインフレはかなり露骨だと思いますw またガチャにも☆4確定やチケットなどがあって、単に排出率で見てもほかのゲームと比べてかなり良心的。 ソシャゲのシナリオに期待しない派ですので(ふぁてGOみたいなラノベ的な展開も何年か前にとっくに飽きた) 、温泉イベ以外は特に問題なし? あと生徒たち撫でたり突っついたり楽しい←重要 0 × └ ななしの新米教師 No.97955803 2016/09/06 (火) 12:54 通報 なお、セルランは考えないこととする 0 × └ ななしの新米教師 No.97958664 2016/09/06 (火) 17:26 通報 ソシャゲ セルランと正比例するもの:信者数、石単価、いかがわしい広告(どの娘で行く、xxx今だけなど) セルランと反比例するもの:ガチャ排出率、コンプライアンス、ユーザー側の判断力 割とどうでもいいもの:ゲーム自体のクォリティ。 0 × └ ななしの新米教師 No.97961598 2016/09/06 (火) 20:50 通報 バトガ最大の強みはプレイヤー以外に野郎がいないことだと思います。 せっかくの設定なのにイベントなどで覆す必要がないのではないかと。 1 × └ ななしの新米教師 No.97965545 2016/09/07 (水) 00:42 通報 セルランは確かにさて置きですが、思ったより良い点がたくさん上がってて驚き…!このまま期待を裏切らない良ゲーだといいですね!(それが出来たら苦労しないだろうけどw あ、あと成功は確かに開発側の意見ですね…ユーザーからすれば良ゲーの方が適切な表現かもでした 0 × └ ななしの新米教師 No.97968734 2016/09/07 (水) 11:26 通報 やっぱ同じ子ずっと使っていけるっていうのは良いな。新しいキャラ引くための課金より今いる子を強くするための課金の方が俺はしやすい セルランはアレでもグッズとかの売り上げ考えると悪くなかったりするのかな?いや、そうであってほしい 0 × └ ななしの新米教師 No.97969515 2016/09/07 (水) 13:04 通報 この点から見るとやっぱりサブカ+着せ替えが便利ですね。 それにアクションゲームってところもいい感じです。好きな子を操作してて何気に距離が近い感じ(妄想)です。 一年間デレ○テやってました。一応あれもキャラゲーですが、アイドルって設定はあまり好きではないし、枕営業やSM○P騒ぎのおかげで、 正直この業界好ましく思ってません。好きな子をこんなどす黒いとこに突き落とすのはさすがに気が進まない。 0 × └ ななしの新米教師 No.97969555 2016/09/07 (水) 13:08 通報 音ゲー苦手だけど嫁のためなら茨の道も火の海もって気持で凸しましたが: 嫁のカードどうしてもほしい→重課金→排出率UPと言いながら6桁つぎ込んでも出ない。 嫁がイベ報酬になった→高難易度で走り続ける→にもかかわらず掲示板でおかしいハイスコア、順位晒される ゲームを楽しむというより嫁が人質に取られた一年間やらされてたって感じ。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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ガチャは強さより見た目で引くから(運営が)パワーインフレ起こしずらいから、キャラゲーはハマればかなり続くジャンルだし、バトガ見てるとまさにそうだなって思う
攻略サイトが電撃だけってのもそうだよね。このサイトのサイト内ランキング雑談が1位だし、それって攻略サイト1つで十分にゲーム自体はできるってことだし。
ま、だからこそキャラが好きになれない人は続かないから人を選ぶゲームになっちゃうってデメリットもあるけど
攻略に頭使わないからゲーム自体つまんないなって思う時あるけど、これもまさにキャラゲーの証拠だよね
スタミナ制限ないから好きな時遊べるし、ユーザーを煽るランキング制のイベも少ないですね。
スタミナ制限ないことから外部ツール氾濫のリスクもあるが、運営取り締まっているようで結果オーライではないかと。
星衣フローラ以降のデザインはかなり俺好みです。ギャラクシーとヴァルキリーもいい感じですが、パイレーツと初代星衣(星衣と書いてクロスと読むべし)はちょっと…
育成や武器強化についても少なくとも現在ではかなりコンパクトなシステムでマルチだけで完結できます。
またガチャにも☆4確定やチケットなどがあって、単に排出率で見てもほかのゲームと比べてかなり良心的。
ソシャゲのシナリオに期待しない派ですので(ふぁてGOみたいなラノベ的な展開も何年か前にとっくに飽きた) 、温泉イベ以外は特に問題なし?
あと生徒たち撫でたり突っついたり楽しい←重要
セルランと正比例するもの:信者数、石単価、いかがわしい広告(どの娘で行く、xxx今だけなど)
セルランと反比例するもの:ガチャ排出率、コンプライアンス、ユーザー側の判断力
割とどうでもいいもの:ゲーム自体のクォリティ。
せっかくの設定なのにイベントなどで覆す必要がないのではないかと。
あ、あと成功は確かに開発側の意見ですね…ユーザーからすれば良ゲーの方が適切な表現かもでした
セルランはアレでもグッズとかの売り上げ考えると悪くなかったりするのかな?いや、そうであってほしい
それにアクションゲームってところもいい感じです。好きな子を操作してて何気に距離が近い感じ(妄想)です。
一年間デレ○テやってました。一応あれもキャラゲーですが、アイドルって設定はあまり好きではないし、枕営業やSM○P騒ぎのおかげで、
正直この業界好ましく思ってません。好きな子をこんなどす黒いとこに突き落とすのはさすがに気が進まない。
嫁のカードどうしてもほしい→重課金→排出率UPと言いながら6桁つぎ込んでも出ない。
嫁がイベ報酬になった→高難易度で走り続ける→にもかかわらず掲示板でおかしいハイスコア、順位晒される
ゲームを楽しむというより嫁が人質に取られた一年間やらされてたって感じ。
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